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	<title>Mirage Festival &#187; Productions</title>
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	<description>Art, Innovation et Cultures Numériques</description>
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		<title>Trapped</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jan 2020 12:39:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Dans Trapped, la machine est confinée dans un espace clos, comme une bête en cage. Évoluant dans son atmosphère, pour sa propre sécurité et la nôtre, elle réagit à son environnement à la manière d’un animal. Ne comprenant pas sa propre position dans le monde, elle réagit aux vibrations les plus fondamentales qui l’entourent. Les [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="page" title="Page 4">
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<p>Dans Trapped, la machine est confinée dans un espace clos, comme une bête en cage. Évoluant dans son atmosphère, pour sa propre sécurité et la nôtre, elle réagit à son environnement à la manière d’un animal. Ne comprenant pas sa propre position dans le monde, elle réagit aux vibrations les plus fondamentales qui l’entourent.</p>
<p>Les spectateurs, confortablement positionnés en dehors de la sphère, tente de la domestiquer en lui envoyant des stimulis. Dans une démarche d’ouverture, la machine veut engager le dialogue avec le public. Elle détecte des présences et tente de communiquer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>Création : Encor Studio<br />
Production : Mirage Festival / Dolus &amp; Dolus</p>
<p>Captation : GRAVITYBLUEDUCK<br />
Création originale &#8211; Lyon &#8211; Fête des Lumières 2019<br />
Avec le soutien de : HEARC, Ville de Neuchâtel, Ville de Fribourg, Pro Helvetia, Consulat Général de Suisse à Lyon, Lumens 8, Kuka</p>
<p class="p1"><a href="mailto:projects@miragefestival.com">Plus d&rsquo;infos sur ce projet</a></p>
<p class="p1">
<p class="p1">
</div>
</div>
</div>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/383274071" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Géologie des Flux</title>
		<link>https://www.miragefestival.com/production/geologie-des-flux</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Apr 2019 14:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Proposer une approche sensible des données liées à l’activité d’un parking, tout en captant le flux des mouvements des passants. Dans le cadre d’un partenariat inédit avec Lyon Parc Auto, nous avons sollicité le studio Chevalvert et le designer lyonnais Martial Geoffre-Rouland pour créer une installation interactive et lumineuse baptisée «Géologie des Flux». En focalisant leur [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Proposer une approche sensible des données liées à l’activité d’un parking, tout en captant le flux des mouvements des passants.</p>
<p>Dans le cadre d’un partenariat inédit avec Lyon Parc Auto, nous avons sollicité le studio Chevalvert et le designer lyonnais Martial Geoffre-Rouland pour créer une installation interactive et lumineuse baptisée «Géologie des Flux».</p>
<p>En focalisant leur attention sur les présences humaines et les flux, les artistes ont conçu plusieurs dispositifs interactifs dédiés aux mouvements — captés, représentés et mémorisés au sein d&rsquo;un parking lyonnais.</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>Conception des dispositifs : <a href="https://www.screen-club.com/">Martial Goeffre-Rouland</a>, <a href="https://chevalvert.fr/">Chevalvert</a> (contributeurs : Stéphane Buellet, Julia Puyo Calvo, Arnaud Juracek).<br />
Scénographie : <a href="https://chevalvert.fr/">Chevalvert</a><br />
Développement technique : <a href="https://www.screen-club.com/">Martial Goeffre-Rouland</a>,<a href="https://chevalvert.fr/">Chevalvert</a>, <a href="https://www.hemisphere-project.com/">Hémisphère</a>, Antoine <a href="https://blindsp0t.com/">blindSp0t</a>.<br />
Production : Mirage Festival dans le cadre du partenariat avec Lyon Parc Auto.<br />
Crédits photos : <a href="https://chevalvert.fr/">Chevalvert</a>, <a href="https://www.pandorart.com/artistes/">Kevin Buy</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cette installation est visible du 2 avril au 1 juillet 2019, au parking République (Lyon 2).</p>
<p><a href="mailto:projects@miragefestival.com">Plus d&rsquo;infos sur ce projet</a></p>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/331386403?app_id=122963" width="500" height="281" frameborder="0" title="G&eacute;ologie des Flux" allow="autoplay; fullscreen" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Frontier</title>
		<link>https://www.miragefestival.com/production/frontier</link>
		<comments>https://www.miragefestival.com/production/frontier#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2019 14:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Frontier est une expérience audiovisuelle qui nous interroge sur les notions de frontières et d’interprétation de la réalité. Le public se trouve face à des formes lumineuses reflétées dans un miroir d’eau. D’abord rigoureusement géométriques, ces formes interagissent avec le miroir et évoluent lentement en formes de plus en plus organiques. L’eau teintée en noir, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="page" title="Page 2">
<div class="section">
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<div class="column">
<p>Frontier est une expérience audiovisuelle qui nous interroge sur les notions de frontières et d’interprétation de la réalité.<br />
Le public se trouve face à des formes lumineuses reflétées dans un miroir d’eau.</p>
<p>D’abord rigoureusement géométriques, ces formes interagissent avec le miroir et évoluent lentement en formes de plus en plus organiques.</p>
<div class="page" title="Page 2">
<div class="section">
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<div class="column">
<p>L’eau teintée en noir, qui dispose elle aussi d’un aspect organique, intérragit avec l’univers sonore de l’installation. Les formes rencontrent les mouvements de l’eau, se transforment en vagues et les lumières évoluent en fonction des vibrations.</p>
<p>L’installation, qui apparait d’abord comme calme et paisible devient alors désordonnée, donnant naissance à un dialogue entre ordre, désordre, réalité et interprétation.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>Création : <a href="http://encor.studio/">Encor Studio</a></p>
<p>Développement technique &amp; fabrication :<a href="http://encor.studio/"> Encor Studio </a><br />
Production : Mirage Festival</p>
<p>Création originale &#8211; Lyon &#8211; La Fête des Lumières 2018<br />
Avec le soutien du Consulat Général de Suisse à Lyon, Ville de Neuchâtel, Ville de Fribourg, Case à Chocs Neuchâtel.<br />
Remerciements : <a href="http://www.bullukian.com/bullukian_fr/">Fondation Bullukian</a></p>
<p>Vidéo : <a href="https://matcha-prod.com/?fbclid=IwAR1F8MxRPcsqrPZ4xdJVHnNoblpG794PUJqgGst9h_SzBAHHkhcBS94__FA">Elodie Matcha<br />
</a>Photos : <a href="http://encor.studio/">Encor Studio</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="mailto:projects@miragefestival.com">Plus d&rsquo;infos sur ce projet</a></p>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/307277070?app_id=122963" width="500" height="281" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen" allowfullscreen title="Frontier - F&amp;ecirc;te des Lumi&amp;egrave;res 2018"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Rythmus</title>
		<link>https://www.miragefestival.com/production/rythmus</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Apr 2019 14:06:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Rythmus est une installation qui rend visible un phénomène vital et intime : les battements du cœur. Pour ce faire, des cycles lumineux se déploient et évoluent selon les concordances et différences des rythmes cardiaques de deux utilisateurs placés face à face. Ces échanges, ce dialogue biométrique entre les utilisateurs, vont rythmer par le son [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="page" title="Page 3">
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<p>Rythmus est une installation qui rend visible un phénomène vital et intime : les battements du cœur.</p>
<div class="page" title="Page 4">
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<div class="column">
<p>Pour ce faire, des cycles lumineux se déploient et évoluent selon les concordances et différences des rythmes cardiaques de deux utilisateurs placés face à face. Ces échanges, ce dialogue biométrique entre les utilisateurs, vont rythmer par le son et la lumière, la structure et l’espace dans lequel l’installation est mise en scène. Le dispositif créée ainsi une union entre les deux utilisateurs, la structure-organisme, le public et l’espace environnant.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<div class="layoutArea">
<div class="column">
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>Création : Studio <a href="https://chevalvert.fr/">Chevalvert</a> (contributeurs : Stéphane Buellet, Arnaud Juracek, Patrick Paleta, Julia Puyo Calvo)<br />
Développement technique : <a href="https://www.hemisphere-project.com/">Hémisphère</a>, <a href="https://chevalvert.fr/">Chevalvert</a><br />
Production: Mirage Festival<br />
Création originale pour Lyon &#8211; La Fête des Lumières 2018</p>
<p>Vidéo : <a href="https://matcha-prod.com/?fbclid=IwAR1F8MxRPcsqrPZ4xdJVHnNoblpG794PUJqgGst9h_SzBAHHkhcBS94__FA">Elodie Matcha<br />
</a>Photos : <a href="https://chevalvert.fr/">Chevalvert</a>, Mirage Festival</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="mailto:projects@miragefestival.com">Plus d&rsquo;infos sur ce projet</a></p>
<p><iframe src="https://player.vimeo.com/video/306780024?app_id=122963" width="500" height="281" frameborder="0" title="Rythmus - F&ecirc;te des Lumi&egrave;res 2018" allow="autoplay; fullscreen" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Machine for Living</title>
		<link>https://www.miragefestival.com/production/machine-for-living</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Jun 2018 12:55:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Fruit d’un travail de recherche sur les grands ensembles architecturaux parisiens (Noisy-le-grand, Créteil, la Grande Borne, la Défense, Cergy-Pontoise etc.) l’installation immersive Machine for Living propose une visite virtuelle inspirée de ces villes nouvelles, autrefois symboles d’une certaine utopie aujourd’hui oubliée. Le concept de standardisation des immeubles d’habitation est au cœur de cette œuvre à travers l’élément [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="col one-half-col single-main-description-col">
<p>Fruit d’un travail de recherche sur les grands ensembles architecturaux parisiens (Noisy-le-grand, Créteil, la Grande Borne, la Défense, Cergy-Pontoise etc.) l’installation immersive <i>Machine for Living</i> propose une visite virtuelle inspirée de ces villes nouvelles, autrefois symboles d’une certaine utopie aujourd’hui oubliée. Le concept de standardisation des immeubles d’habitation est au cœur de cette œuvre à travers l’élément de répétition ; chaque environnement créé est une variation sur le même modèle architectural.</p>
</div>
<div class="col one-half-col single-main-description-col">
<p>L’esthétique des villes nouvelles est transformée, manipulée et déconstruite pour renaître en environnements à la fois abstraits et reconnaissables, surréels mais évocateurs d’une certaine réalité connue. Pour donner corps à cette nouvelle installation, Sabrina Ratté reste fidèle à ses médiums de prédilection en croisant différentes techniques telles que la photographie, la synthèse vidéo et l’animation 3D.</p>
</div>
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		<title>Minerae</title>
		<link>https://www.miragefestival.com/production/minerae</link>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2018 14:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Minerae est un projet de recherche sur les différente états d’une matière hybride à la fois numérique et organique. À travers différents dispositifs et notamment grâce à la réalité augmentée, le spectateur est invité à en explorer les caractéristiques singulières. D’abord observateur, ce dernier sera amené à devenir acteur de cette recherche pour découvrir les [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Minerae est un projet de recherche sur les différente états d’une matière hybride à la fois numérique et organique. À travers différents dispositifs et notamment grâce à la réalité augmentée, le spectateur est invité à en explorer les caractéristiques singulières. D’abord observateur, ce dernier sera amené à devenir acteur de cette recherche pour découvrir les mystères que renferment les échantillons exposés.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Stratum</title>
		<link>https://www.miragefestival.com/production/stratum</link>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2018 14:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Géologie éphémère et lumineuse d&#8217;un mouvement dans l&#8217;espace. Stratum est une installation interactive permettant d’influencer un “territoire de lumière” par le geste. Le parcours de la main au dessus d’une interface de captation se matérialise dans l&#8217;espace au moyen de strates lumineuses. Cette réaction déclenche une réminiscence visuelle du geste, visible et tangible, telle une [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="first">Géologie éphémère et lumineuse d&rsquo;un mouvement dans l&rsquo;espace.</p>
<p class="first">Stratum est une installation interactive permettant d’influencer un “territoire de lumière” par le geste.</p>
<p class="first">Le parcours de la main au dessus d’une interface de captation se matérialise dans l&rsquo;espace au moyen de strates lumineuses. Cette réaction déclenche une réminiscence visuelle du geste, visible et tangible, telle une géologie éphémère du mouvement.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Stratum a été présenté en avant première à la Fête des Lumières 2017 de Lyon.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Préambule</title>
		<link>https://www.miragefestival.com/production/preambule</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 13:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Préambule est une installation interactive dans laquelle la lumière et le son sont activés par le passage des visiteurs dans une zone matérialisée au sol grâce à de la vidéoprojection. Celle-ci se réduisant dès que de nouveaux visiteurs y pénètrent, les participants doivent choisir dans quelle mesure ils sont prêts à partager cet espace ou [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><i>Préambule</i> est une installation interactive dans laquelle la lumière et le son sont activés par le passage des visiteurs dans une zone matérialisée au sol grâce à de la vidéoprojection. Celle-ci se réduisant dès que de nouveaux visiteurs y pénètrent, les participants doivent choisir dans quelle mesure ils sont prêts à partager cet espace ou à en sortir. <i>Préambule</i> explore deux questions prépondérantes dans la société post-moderne : la perception de l’individu dans l’espace et la négociation d’un espace restreint par ses occupants.<b>    </b></p>
<p><a href="http://www.studioflair.fr/" target="_blank">studioflair.fr<b> </b></a></p>
<p><a href="https://assoikari.wordpress.com/" target="_blank">assoikari.wordpress.com</a></p>
<p>s<a href="http://soundcloud.com/boa_ephemera" target="_blank">oundcloud.com/boa_ephemera</a></p>
<p>Production Mirage Festival<br />
Avec le soutien de la Région Auvergne-Rhône-Alpes dans le cadre de l’appel à projet SCAN<br />
Le projet a été réalisé avec la technologie Augmenta développée par le studio Theoriz.<br />
Conception dispositif interactif sonore : Jérémie Forge</p>
<p><a href="mailto:projects@miragefestival.com">Plus d’infos sur ce projet</a></p>
<p>Crédits photo : © Kevin Buy  © Marion Bornaz</p>
]]></content:encoded>
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		<title>MINNK</title>
		<link>https://www.miragefestival.com/production/minnk</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 13:39:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[MINNK est une création audiovisuelle et lumineuse. Sous un écran suspendu à l’horizontal, le public est invité à s’immerger dans un volume d’images en apesanteur. L’expérience, basée sur la notion d’espace / temps et de sa relativité, est construite comme un voyage explorant le lien entre l’infiniment grand et l’infiniment petit, entre le lointain et [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><i>MINNK</i> est une création audiovisuelle et lumineuse. Sous un écran suspendu à l’horizontal, le public est invité à s’immerger dans un volume d’images en apesanteur. L’expérience, basée sur la notion d’espace / temps et de sa relativité, est construite comme un voyage explorant le lien entre l’infiniment grand et l’infiniment petit, entre le lointain et le proche, entre le grandiose et l’intime.</p>
<p>Cofondateur de WECOMEINPEACE, Wilfried Della Rossa crée des univers à travers des installations audiovisuelles, lumineuses ou cinétiques. Perpétuellement à la recherche de formes narratives expressives et originales, ses créations, qu&rsquo;elles soient monumentales ou intimistes, se développent autour d’expériences visuelles et sonores. Pour ce projet, il collabore avec le musicien Loran Delforge aka Before Tigers dont les champs de création s’étendent de la musique acousmatique à la musique instrumentale improvisée. Également connu sous le pseudonyme Squeaky Lobster, il est le porte étendard d’une nouvelle scène belge plébiscitée internationalement.</p>
<p><a href="http://www.wecip.com/">wecip.com</a></p>
<p><a href="http://79ancestors.com/artists/before-tigers/">79ancestors.com/artists/before-tigers</a></p>
<p>Production Mirage Festival, <a href="http://www.tetro.fr/fr/plus-a/a-la-une">TETRO+A</a> et <a href="https://www.stereolux.org/">Stereolux. </a></p>
<p>Les trois structures ont sélectionné ensemble cette installation artistique suite à l’appel à projet MISTERO.</p>
<p><a href="mailto:projects@miragefestival.com">Plus d’infos sur ce projet.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Crédits photo : © Kevin Buy  © Marion Bornaz</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ECZ (Escape Comfort Zone)</title>
		<link>https://www.miragefestival.com/production/ecz-escape-comfort-zone</link>
		<comments>https://www.miragefestival.com/production/ecz-escape-comfort-zone#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 May 2016 13:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[administrateur]]></dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ECZ est un projet collaboratif entre l’artiste visuel Malo Lacroix et le musicien pluridisciplinaire Antoine Mermet. A travers cette collaboration, les deux artistes souhaitent détruire les dictas de l’image formatée et déconstruire les repères du public pour le sortir de sa zone de confort technologique, esthétique et corporel. Pour ce faire, Antoine Mermet utilise donc sa voix qu&#8217;il [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">ECZ est un projet collaboratif entre l’artiste visuel Malo Lacroix et le musicien pluridisciplinaire Antoine Mermet. A travers cette collaboration, les deux artistes souhaitent détruire les dictas de l’image formatée et déconstruire les repères du public pour le sortir de sa zone de confort technologique, esthétique et corporel. Pour ce faire, Antoine Mermet utilise donc sa voix qu&rsquo;il mixe aux sonorités analogiques tandis que Malo Lacroix, adepte du DIY, nous invite dans son univers visuel en manipulant en temps réel des morceaux de verre.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1"> Avec ECZ, les deux artistes s&rsquo;aventurent sur de nouveaux territoires créatifs, en résulte un projet intense où s&rsquo;entrechoquent electro-noise et video-art.</span></p>
<p class="p1"><a href="mailto:projects@miragefestival.com">Plus d&rsquo;infos sur ce projet.</a></p>
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